domingo, 24 de junho de 2012

Onde tudo começou...




Age of empires foi meu primeiro game, foi o primeiro game de pc que joguei..

Falando um pouco de Age of Empire:

      Age of Empires (muitas vezes abreviado para AoE), é um game de estratégia em tempo-real para computador lançado em 1997. Desenvolvido pela Ensemble Studios e publicado pela Microsoft.


      Age of Empire permite a você liderar uma tribo ou civilização histórica, avançando através de quatro idades (Idade da Pedra, Idade da Ferramenta, Idade do Bronze, e Idade do Ferro). AoE 1 é focados em eventos ocorridos na Europa, na Ásia e na África desde a idade da pedra até a Antiguidade Clássica, sendo o jogo Age of Empires baseado nas guerras antigas no ocidente e no oriente durante as quatro idades da Antiguidade.



      Em 1998 foi lançado um pacote de expansão chamado: Age of Empires: The Rise of Rome. Tanto o original Age of Empires e o pack de expansão foram lançados mais tarde como o "Gold Edition". Posteriormente, vários jogos foram lançados na época dos Age of Empires, incluindo duas seqüências (Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III).


Age of Empires I - Civilizações

      Pode-se escolher entre 12 civilizações. Cada uma contém suas vantagens e limitações e quatro delas
(marcadas em negrito) tem a sua própria história de campanha. Abaixo elas se dividem em tipo de arquitetura:

Ásiatica Babilônica Egípcia Grega
Choson Babilônios Assírios Gregos
Shang Hititas Egípcios Minoanos
Yamato Persas Sumérios Fenícios




quarta-feira, 20 de junho de 2012


Crysis a REVOLUÇÃO dos games...



fiz uma postagem anterior falando um pouco sobre Crysis 2 e seus ótimos gráficos, pois é um game relativamente recente e muito aguardado, aguardado porque seu antecessor foi Crysis 1 (ou apenas Crysis) que trouxe aos gamers a revolução dos jogos em pc e ainda continua com ótimos gráficos como Crysis 3...

      Em Crysis você incorpora um soldado de uma força especial Norte Americana ( Força Delta) vestindo um traje nanorobotico, a Nanosuit, que desembarca em uma ilha da indonésia para verificar o quê está acontecendo por lá. 

Profet com você (seu personagem)

      Mas, na realidade, não é a história que preendeu os gamers nesse jogo e sim: seus gráficos realistas, sua ótima jogabilidade e seus efeitos físicos que impressionaram, pois até aquele momento não haviam lançado nada comparado com aquele game.


     Em Crysis você dispõem de alguns poderes/funções especiais através de sua Nanosuit: Invisibilidade, Super Força Super Velocidade e um Aumento do Escudo de sua Nanosuit. Esses poderes são de mais difícil acesso, pois dependem de um jogador mais experiente de que em Crysis 2, neste pressionando apenas uma tecla do teclado habilitaria-nos as funções da Nanosuit, sendo que, muitas vezes, haverá engano ao selecionar a função escolhida. No entanto isso não prejudica em nada o game, pois com um pouco de prática fica fácil essa escolha.


      Diferentemente, também de Crysis 2, em Crysis 1 você não está sozinho, existem outros com a mesma Nanosuit que você, você desce na ilha com uma equipe da Força Delta, também em Crysis 1 os cenários são praticamente todos destruíveis e existem diferentes formas de se completar uma missão, fazendo assim com que esse game possa ser jogado de diferentes formas por várias vezes... 


     Em Crysis Single Player você irá encontrar, até então, os primeiros inimigos "inteligentes", porque foi nesse game que encontrei soldados inimigos usando de táticas reais de guerrilha, diferentemente dos Call of Duty antigos (aqueles lançados antes do 1º CoD Modern Warfare, jogos muito bons, mas que comparados a Crysis eram péssimos) em que os inimigos se jogam para cima de seus tiros, em Crysis os soldados inimigos vasculham a área e jogam granadas para você entregar sua posição.

Requisitos mínimos são:

Processador: Intel Core 2.0 GHz ou mais rápido, AMD Athlon 2800 ou mais rápido
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 640 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8800 GTS 640 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 10.0
Velocidade do leitor de DVD: 8 X



domingo, 3 de junho de 2012

Crysis 2

O quê dizer desse game, ou dessa imagem....


       Crysis 2 foi  desenvolvido pela Crytek e distribuído pela Electronic Arts com a história redigida por Richard Morgan e disponível para as plataformas Microsoft Windows, Xbox 360 e Playstation 3, diferentemente de Crysis 1 ( onde a história se passava em uma ilha), Crysis 2 se passa em Nova York, ou o que sobrou dela. É neste ambiente realístico/caótico que se apresenta Crysis 2, nessa Nova York destruída pela guerra é que você ira conquistar honra ao salvar o mundo....


       Para quem já havia jogado Crysis 1 a espera foi longa pela chegada de Crysis 2,  esperávamos, pois em Crysis 1 com nanotragem  e os gráficos da  ilha (sombras, plantas, detalhes do cenário) apresentaram-nos  algo jamais visto até aquele momento, podia-se destruir a maioria  dos cenários existentes incluindo a vegetação e construções, a realidade apresentada em seus gráficos era desconhecida por qualquer gamer (Crysis 1 foi considerado o Melhor Jogo do Ano, Melhores Gráficos, Melhor Jogo para PC, etc.). Fato é que a espera valeu a pena,Crysis 2 novamente trouxe imagens/gráficos inigualáveis e sua jogabilidade foi  melhorada, facilitando o controle da Nanosuit (Foi considerado o Melhor jogo de PC e o Melhor jogo de Tiro).


       Assim como em Crysis 1, o forte de Crysis 2 com certeza não é a história, mas sim sua jogabilidade, seus personagens(inimigos) inteligentes e seus gráficos de arrepiar (diga-se de passagens melhor que qualquer outro gráfico de qualquer outro game de fps) o game ficou muito bom, a realidade das plantas é assombrosa, os efeitos dos disparos com as armas são muito bons e a morte dos inimigos melhorou muito...

   
        Falando um pouco da história de Crysis 2:

       Esta história se passa 3 anos após as descobertas na ilha em que Crysis 1 é ambientado, local em que  militares armados com uma Nanosuit de última geração, impediram o que parecia ser o início de uma invasão alienígena, entretanto recentemente, nos Estados Unidos, desastres naturais começaram a acontecer como pragas e há poucos dias, um vírus de força destrutiva está corroendo as pessoas da ilha de Manhattan, em Nova York. 

      Nesse ambiente desolador os militares não estão conseguindo vencer a invasão alienígenas que não somente vem do espaço, mas sim, de dentro da própria Terra. O gamer encarna Alcatraz um personagem comum (um soldado norte-americano em um submarino) sem Nanosuit alguma, quando muito com um colete a prova de balas. Alcatraz é resgatado por Profet, um soldade de uma força especial equipado com a último Nanotragem existente no mundo. Profet então lhe presenteia com o Nanosuit 2 e se suicida. Bom, é aqui que o game realmente começa....


       Algumas diferenças se apresentam para quem já havia jogado Crysis 1, em Crysis 2 os controles são um pouco mais fáceis, não é necessário "dar" comandos, selecionar uma opção da Nanosuit, para que você corra com uma super velocidade, bastando apenas que pressione Shift para isso, também a superforça é selecionada automaticamente, bastando restar energia para ser utilizada em super golpes ou em saltos gigantescos.



       O tragem mudou, assim como a história, os inimigos e o ambiente, diga-se o ambiente mudou muito, passamos de uma ilha praticamente desabitada para uma Megalópole em ruínas, casas e plantas não podem mais serem destruídas como em Crysis 1, mas Crysis 2 traz a opção de esmagar seus oponentes com um carro, pois os carros podem ser movidos para cima dos inimigos com chutes, utilizando para tanto a Nanoforça...  

Em Crysis 2 você tem as habilidades listadas a baixo disponíveis por ocasião da Nanotragem:

      Armor - Armadura ( surge uma blindagem extra na Nanosuit, a imagem fica, em sua borda, repleta de hexagonos representando uma "dureza" do tecido da nanosuit.)


   Power - Força bruta, velocidade e agilidade (opção que agora em Crysis 2 é selecionada automaticamente ao ficar assegurando a barra de espaço - força bruta - ou ao pressionar Shift enquanto corre-velocidade.  
     
      Cloak - Invisibilidade (utilizada para ataques surpresas ou para passar desapercebidos entre inimigos). 


      Vision - Visão de calor (consegue-se através dela bons Head Shots em lugares de dificel visualização do inimigo, como fase do viaduto destruído). 



       Essas habilidades são muito bem demonstradas no trailer abaixo: